カルバリーへの行進:ルネサンスの冒険ゲーム
カルバリーへの行進は、ジョー・リチャードソンによって開発されたポイントアンドクリックのアドベンチャーゲームです。このゲームは、数百のルネサンス絵画から構成された美しく詳細な風景を通じてプレイヤーを旅に連れて行きます。ゲームのストーリーは、彼らの手から逃げ出した暴君ヘブンリーピーターを見つけるように任務を与えられた主人公を追います。
プレイヤーは船を盗んだり、ロバに餌をやったり、才能コンテストに参加したり、不器用なストリートマジシャンを手助けしたり、歌ったり、踊ったり、(魔法の?)フルートを演奏したり、男性の顔を突いたり、宝物を探したり、私たちの主なる神とおしゃべりしたりしなければなりません。ゲームは、伝統的なポイントアンドクリックのインターフェースを特徴とし、プレイヤーが貯め込んだアイテムをドラッグアンドドロップできるシンプルなインベントリと「動詞コイン」の対話メニューがあります。
カルバリーへの行進は、Four Last Thingsと同じ世界を舞台にしていますが、そのストーリーは独立してプレイすることができます。ゲームのユーモアのスタイルは、モンティ・パイソンの超現実的で無秩序なコメディを思い起こさせ、お尻に関するギャグは非常に真剣に取り組まれています。ジョークの一部はばかげているかもしれませんが、パズルは完全に理解でき、一貫した内部的な論理に従っています。